Kawerna - fantastyka, książki fantastyczne, fantasy.

Final Fantasy XIII-2 (recenzja)

Napisane przez Sebastian Krajewski
czwartek, 16 lutego 2012 20:02
Opublikowane wRPG
Przeglądane 372 razy
Dodaj na nk

FFXIII-2_360_2D_PEGITrzynasta odsłona serii Final Fantasy przez niektórych została przyjęta ciepło, jednak większość graczy miała jej sporo do zarzucenia.  Najpoważniejszymi wadami były liniowość gry i mało rozbudowany świat, niedający graczowi żadnej swobody. Czy panowie ze Square-Enix poszli po rozum do głowy i wyszli naprzeciw oczekiwaniom odbiorców? Swoje wrażenia opisuje Sebastian Krajewski.

O co tak naprawdę chodzi?

Lighning wraz  przyjaciółmi położyła kres chorym ambicjom Barthandelusa. Niestety,  wkrótce po tym sama zniknęła bez śladu. Ponadto, gdy pewnego dnia w ziemię uderza meteor, pojawiają się potwory atakujące wszystkich dookoła. Niespodziewanie z pomocą zjawia się Noel, przybysz z przyszłości, który po uporaniu się z całym bałaganem odnajduje dziewczynę imieniem Serah (znaną nam z poprzedniej części) i tłumaczy jej, że został przysłany przez Lightning. Jego zadaniem jest doprowadzić Serah do siostry znajdującej się w krainie zwanej Valhalla. Podróż nie jest niestety łatwa – Valhalla mieści się bowiem poza czasem i przestrzenią. Na szczęście dla naszych bohaterów na Ziemi pojawiają się dziwne bramy – Noel i Serah szybko odkrywają , że służą one do przemieszczania się w czasie, jednak aby je aktywować, potrzebny jest specjalny artefakt. Tak oto zaczyna się nasza przygoda pełna zawirowań i paradoksów czasoprzestrzennych.

Co nowego?

Zapewne większość z Was zastanawia się, jak wiele zostało zmienione w porównaniu do poprzedniej części. Pierwszą rzeczą, która rzuca się w oczy, jest brak save pointów. Grę możemy zapisać w każdej chwili  (oprócz niektórych, wyjątkowych momentów), w ruch została także wprowadzona funkcja autosave. Dialogi są bardziej rozbudowane, dzięki czemu cała historia jest opowiedziana ze szczegółami, tworząc zrozumiała i logiczną całość. Gracz nie jest już zmuszony do przeglądania zawartości dataloga (aczkolwiek nadal ma taką możliwość). Najważniejszą jednak zmianą jest swoboda, z jaką możemy przechodzić grę. Nie jesteśmy prowadzeni za rączkę – niejednokrotnie Final Fantasy XIII-2 postawi nas przed możliwością wyboru, który będzie miał później swoje określone następstwa.

Wprowadzony został także wynalazek zwany Mog Clock. Jest to zegar, który uaktywnia się w momencie, gdy na mapie pojawiają się wrogowie. Odlicza on czas, jaki możemy wykorzystać na wykonanie preemptive attack bądź ucieczkę. W wybranych momentach mamy do czynienia z QTE (quick time events). Nie występują one często i można odnieść wrażenie , że w serii Final Fantasy są tylko eksperymentalnym dodatkiem.
3Mapy Final Fantasy XIII-2 są rozbudowane , dają graczowi możliwość eksploracji, a także odnalezienia ukrytych przedmiotów. W każdej z plansz znajdziemy osoby, które mają dla nas zadania poboczne. Dodatkowo od samego początku naszej przygody towarzyszyć nam będzie przesympatyczny stworek Moogle. Przy jego pomocy możemy odnaleźć ukryte przedmioty czy też artefakty otwierające nowe bramy czasu. Odegra on również ważną rolę w fabule.

Gra została urozmaicona różnego rodzaju łamigłówkami, z którymi przyjdzie nam się zmierzyć podczas rozwiązywania paradoksów czasoprzestrzennych. Znajdziemy w niej również całe mnóstwo minigierek. Ogromna zmiana zaszła także w stosunku do drużyny, którą sterujemy. Ponieważ głównymi bohaterami są Noel i Serah, nie mamy możliwości zamiany ich na inne postaci. Dodana została za to możliwość złapania potwora, z którym prowadzimy potyczkę. Gdy już go schwytamy, możemy użyć go jako trzeciej postaci należącej do naszej drużyny. To dość kontrowersyjny ruch, który może zniechęcić wielu odbiorców. Od siebie dodam  jednak, że przez cały czas grania nie odczułem potrzeby zmiany głównych postaci, choć potwory traktowałem troszeczkę po macoszemu. Były one dobrym uzupełnieniem w taktyce, jednak do rozwoju  umiejętności potrzebne są odpowiednie przedmioty, które nie zawsze okazują się dostępne, co powodowało zachwianie balansu pomiędzy stale rozwijającymi się postaciami głównymi (po każdej walce otrzymujemy punkty, które możemy przeznaczyć na rozwój Crystalium) a schwytanym potworem. 

4
Zabawy z czasem

Przemieszczanie się w czasie i przestrzeni przywodzi na myśl kultową grę Crono Trigger. W Final Fantasy XIII-2 wygląda ono jednak inaczej – musimy wykorzystać coś, co producenci nazwali mianem Historia Crux. Przedstawione jest ono w charakterze panelu, na którym widnieją miejsca, do których uzyskaliśmy dostęp. Aby przenieść się do konkretnego czasu, musimy najpierw otworzyć bramę, która do niego prowadzi. Niejednokrotnie możemy odwiedzić to samo miejsce np. za dziesięć czy czterysta lat i zobaczyć, co przez ten okres się zmieniło. Gra oferuje również zwiedzanie równoległych rzeczywistości. Miejsce (z nazwy) oraz czas są wówczas takie same, jednak wydarzenia miały tam inny przebieg, co sprawia, że zmianie ulega wygląd miasta czy też wspomnienia jego mieszkańców.

W grze niejednokrotnie stajemy przed różnego rodzaju wyborami. Mają one oczywiście wpływ na to, co wydarzy się później. Jeśli jednak ktoś zastanawia się: a co by było, gdyby?, to w Final Fantasy XIII-2 ma okazję to sprawdzić. Gra oferuje nam możliwość zamknięcia danej bramy, co powoduje "zresetowanie" rzeczywistości i możliwość sprawdzenia innej opcji. Bramę możemy też otworzyć na nowo, przywracając stary bieg wydarzeń. Podczas tej czynności nie tracimy żadnych zdobytych dotychczas przedmiotów  ani też punktów doświadczenia. Przyznam, że korzystanie z Historia Crux sprawiło mi wiele frajdy, pobudzając niejednokrotnie moją ciekawość i wyobraźnię. Niewątpliwie twórcy trafili w dziesiątkę! Jakby tego było mało, Final Fantasy XIII-2 posiada aż dziesięć różnych możliwych zakończeń. Każde z nich możemy odblokować po pierwszym ukończeniu gry, nie musząc jej wcale zaczynać od nowa.

1
Grafika i muzyka

Gra wygląda naprawdę świetnie. Animacja postaci oraz fizyka ubrań i włosów stoją na wysokim poziomie, a większość cut-scenek jest renderowana w czasie rzeczywistym. Momentami (zwłaszcza pod koniec gry) ocierałem oczy ze zdumienia, że to, co widzę na ekranie, nie jest renderowanym filmem.. Oczywiście tych także nie zabrakło – jednak jest ich niewiele.

Gra, przynajmniej w wersji na Xbox360, cierpi niestety na dość częste spadki animacji. Zdarzają się one głównie we wspomnianych wcześniej przerywnikach, które są napakowane efektami. Na szczęście podczas walki spadki płynności animacji mogę policzyć na palcach jednej ręki.

Od strony muzycznej gra jest bardzo urozmaicona. W jednym momencie słyszymy melodię uzupełnioną delikatnym kobiecym wokalem, by w chwilę potem otrzymać ostry heavymetalowy kawałek. Wszystko to jest świetnie dobrane do sytuacji, w jakiej się aktualnie znajdujemy. Ostrzejsze brzmienia pojawiają się np. przy spotkaniu z niektórymi bossami, a spokojniejsze utwory towarzyszą eksploracji mapy w sielskim otoczeniu.

5
Podsumowanie

Final Fantasy XIII-2 zawiera to, czego brak jej poprzedniczce. Oprócz kontynuacji historii otrzymujemy większą swobodę: możliwość podejmowania decyzji, przenoszenia się  w czasie, rozbudowane mapy, wiele sekretów do odkrycia, minigry, łamigłówki, rozbudowane dialogi czy klarownie przedstawioną historię, dziesięć różnych zakończeń i kilka innych rzeczy, o których wspomniałem wcześniej. Mimo iż Final Fantasy XIII-2 jest krótsza niż pierwsza trzynastka – główny wątek jesteśmy w stanie ukończyć w mniej więcej dwadzieścia godzin – po jego zakończeniu czeka nas jeszcze wiele godzin zabawy. Piękna grafika i zróżnicowana oprawa muzyczna wieńczą dzieło, nadając mu niesamowity klimat i charakter.

Jest to niewątpliwie gra świetna, zasługująca na wysoką ocenę. Grając w tę produkcję, bawiłem się wspaniale i mogę ją ze spokojnym sumieniem polecić każdemu fanowi serii Final Fantasy.

P.S. Dodatkowym atutem dla posiadaczy konsoli Xbox 360 może być fakt , iż gra została upchana na 1 DVD a nie na trzech, jak to miało miejsce w Final Fantasy XIII. Tak więc, moi drodzy, koniec z żonglowaniem krążkami!

Plusy :
* manipulacja czasem
* większa swoboda (eksploracja, podejmowanie decyzji)
* świetna oprawa audio wizualna
* wiele sekretów do odkrycia
* minigry
* dziesięć różnych zakończeń
* klarowna fabuła, rozbudowane dialogi

Minusy :

*zbyt krótki główny wątek fabularny

Ocena : 9/10

JavaScript is disabled!
To display this content, you need a JavaScript capable browser.

Ostatnia aktualizacja: sobota, 25 lutego 2012 14:02
Ocena
autora
-
Ocena
kawernian
10
Twoja ocena
-

Dodaj komentarz


Kod antysapmowy
Odśwież

Kategorie

Online

5 użytkowników i 475 gości online

Patronaty

Już jutro nakładem wydawnictwa Jaguar ukaże się Bestiariusz stracharza. Dodatek do fenomenalnej serii „Kroniki Wardstone” brytyjskiego pisarza, Josepha Delaneya. Pomyślany jako kompendium wiedzy mistrza Gregory’ego, bestiariusz zawiera nie tylko opisy istot mroku występujących na kartach cyklu, ale również lekcje i porady dla nowego adepta trudnej sztuki walki ze złem.  Autorem fantastycznych ilustracji jest Julek Heller, rozpoznawany przede wszystkim jako twórca ilustracji do nowej edycji „Opowieści z Narnii” C. S. Lewisa. Autor: Joseph DelaneyTytuł: Bestiariusz stracharzaOryginalny tytuł: Spook’s BestiaryTłumaczenie: Paulina BraiterISBN: 978-83-7686-086-2Cena: 39,90Oprawa: twarda...
Zbliża się Brwikon! Już 18 maja w Brwinowie (25 km od Warszawy) rozpocznie się 3-dniowy Konwent Fantastyki i Gier Planszowych Brwikon. Konwent organizowany jest w tym mieście po raz pierwszy, jednak z pomocą przybyły organizacje i firmy jak np. Avangarda czy Rebel, dlatego Brwikon zapowiada się fantastycznie! Brwikon to mnóstwo atrakcji tematycznych, np. konkursy wiedzy o Gwiezdnych Wojnach, Grze o Tron, superbohaterach czy twórczości Tolkiena; turnieje m.in. gier Carcassonne, Neuroshima Hex, Warhammer: Inwazja czy Osadnicy z Catanu. Odbędzie się u nas także Oficjalny Turniej Munchkina (zwariowanej gry karcianej) oraz turniej łuczniczy. Na konwencie nie zabraknie ciekawych prelekcji, prezentacji gier, zabaw w średniowiecznej wiosce, sesji RPG czy spotkań z pisarzami: Jakubem Ćwiekiem i Konradem Lewandowskim. Pełen program można przeczytać już na oficjalnej stronie konwentu. ...
Najsłynniejsza seria fantasy rynków czeskiego i słowackiego!Władca wilków to pierwszy tom opowieści o zemście potomka bogów, wojownika Rogana, wspieranego przez wilka z zaświatów, Gorywałda. Prawie dziesięć lat walczył w wojnach, które doprowadziły do rozbicia imperium Awarów, rozciągającego się na równinach pomiędzy Dunajem a Cisą. Należał do drużyn słowiańskich książąt, był najemnikiem, walczącym po stronie Karola Wielkiego, służył w szeregach armii bułgarskiego chana Kruma. Czarny Rogan. Osławiony łucznik, bezlitosny pogromca Awarów. Każdy wódz pragnie mieć go po swojej stronie. Działa teraz na własną rękę, zapuszcza się w ciemne, zamieszkane przez duchy i demony lasy za Hronem. Tropi ślady Krwawych Psów - najokrutniejszych awarskich oprawców. Dzięki spotkaniu z wiedźmą Mireną i władcą wilków, Czarnobogiem, szybko się dowie, że jego powołaniem jest nie tylko zemsta za dawno nieżyjących bliskich. Aby sprawdzić, jakie drzemią w nim siły i jakie posłannictwo przypadło mu w spadku po nieznanych dotąd przodkach, będzie musiał udać się do królestwa Moreny, bogini śmierci… ...
21 września rozpocznie się piąta edycja Łódzkiego Festiwalu Fantastyki "Kapitularz 2012". Po ośmiu latach nieobecności impreza powraca, by na stałe zagościd pośród polskich zlotów miłośników fantastyki.Łódzki Festiwal Fantastyki "Kapitularz 2012" to trzydniowa impreza, której głównym celem jest propagowanie szeroko rozumianej fantastyki. W nastroju miejskiego fantasy i horroru Łódź pokaże swoje nieznane, zagadkowe oblicze. Uczestnicy będą mogli je poznad nie tylko w trakcie samego festiwalu, ale również podczas poprzedzających go wydarzeo towarzyszących.W programie Kapitularza zaplanowano m.in. liczne prelekcje, spotkania z pisarzami, konkursy, atrakcje dla najmłodszych, turnieje gier bitewnych oraz pokazy grup rekonstrukcji historycznej. Tegoroczna edycja odbędzie się w XXXII LO im. Haliny Poświatowskiej w Łodzi.Organizatorzy zapraszają na profil imprezy na Facebooku oraz stronę internetową, na łamach których pojawiad się będą kolejne informacje związane z festiwalem....
Już w maju ukaże się wyjątkowa książka poświęcona filozofii, twórczości i życiu jednego z najwybitniejszych autorów literatury s-f, Philipa K. Dicka: Bóg w sprayu. Filozofia według Philipa K. Dicka. Kawerna objęła tę publikację patronatem medialnym.Co łączy Philipa K. Dicka, jednego z najwybitniejszych prozaików XX wieku, z filozofią, religią i gnostycyzmem? Czy można pisać metaforyczne rozprawy o świecie, człowieku i absolucie, posługując się fantastyką naukową i czarnym humorem? Jak wyglądałby świat, gdyby Państwa Osi wygrały wojnę? Jak wyleczyć trzy stygmaty Palmera Eldritcha? O czym śnią androidy? Co kryje się za ciemnym zwierciadłem? Czy Bóg może przybrać formę aerozolu?Od Człowieka z Wysokiego Zamku i Ubika, przez Labirynt śmierci, aż po trylogię VALIS – Bóg w sprayu to analiza twórczości Dicka i obszerny komentarz do dziewięciu wybranych powieści jednego z najbardziej oryginalnych i inspirujących autorów światowej literatury. To również hołd dla niepowtarzalnego i nieustannie aktualnego twórcy, który mówił o sobie, że nie jest pisarzem, lecz beletryzującym filozofem. ...
25 kwietnia 2012 roku nakładem wydawnictwa Ars Machina ukazała się powieść Daniela Abrahama zatytułowana Smocza droga. Kawerna objęła tę książkę swoim patronatem. Wszystkie drogi prowadzą do wojny...Marcus dni bohaterstwa ma już za sobą. Zbyt dobrze wie, że nawet mała wojenka będzie oznaczać czyjąś śmierć. Gdy jego ludzie zostają wcieleni do przegranej armii, uniknięcie walki, w której nie chce brać udziału, będzie wymagało powzięcia niecodziennych kroków.Cithrin to sierota, będąca pod opieką banku. Jej praca polega na szmuglowaniu bogactw przez strefę wojny, tak, aby złoto nie dostało się w ręce żadnej ze stron. Ale choć dziewczyna zna tajniki handlu od podszewki, to strategie handlowe nie uchronią jej przed wrogimi mieczami.Gedera, jedynego spadkobiercę szlachetnego rodu, filozofia interesuje bardziej niż wojna. Będąc marnym żołnierzem, staje się jedynie pionkiem w grze. Jednak nikt nie jest w stanie przewidzieć, jaką rolę przyjdzie mu odegrać. ...
Do sprzedaży trafiła już powieść Księżyc prawdopodobieństwa, pierwszy tom cyklu Prawdopodobieństwo Nancy Kress od wydawnictwa Almaz. Kawerna objęła tę pozycję swoim patronatem. Człowiek sięgnął gwiazd dzięki systemowi tuneli czasoprzestrzennych – reliktów starożytnej, od dawna nieistniejącej już rasy. Sukces ten ma jednak swoją cenę. W głębi Galaktyki ludzie trafiają na Fallerów, obce istoty, których jedynym celem jest niszczenie inteligentnego życia w kosmosie. Wybucha wojna, a nasza cywilizacja jest w niej stroną przegrywającą.W tych niepewnych czasach dochodzi do odkrycia nowej planety. Zamieszkuje ją preindustrialna cywilizacja, która doświadcza tak zwanej „dzielonej rzeczywistości” – wszyscy obywatele są praktycznie jednomyślni. Zespół ziemskich naukowców wyrusza na Świat, by zbadać ten fenomen, nie zdając sobie sprawy, że misja ta jest tylko przykrywką dla znacznie ważniejszej operacji wojskowej. ...
Kolejna edycja Ziem Jałowych odbędzie się w dniach 4-8 lipca br. Podobnie jak roku poprzednim, impreza utrzymana będzie w klimatach postapokaliptycznego westernu. Miejsce również pozostało bez zmian - konwentowicze odwiedzą opuszczoną kopalnię w miejscowości Będzin-Grodziec. Zapraszamy! Wszelkie dostępne na tę chwilę informacje znajdziecie na stronie internetowej Ziem Jałowych, profilu na Facebooku oraz prężnie działającym forum. Pojawił się również pierwszy plakat przygotowany przez Marzenę Rygielską – znajdziecie go w rozszerzeniu newsa.   ...
Już 18 kwietnia w serii WarBook nakładem wydawnictwa Ender ukaże się debiutancka powieść Michała Cholewy zatytułowana Gambit. Kawerna patronuje tej pozycji.Nagle oszalałe Sztuczne Inteligencje zniszczyły znany nam świat. Wędrujemy wśród gwiazd i w blasku supernowych toczymy wojny. Na ponurych planetach i ciemnych księżycach walczymy o artefakty sprzed Dnia.Ale dziś spowiła nas mgła. Zimna, bezkształtna, kradnąca dźwięki kolory i dusze mgła. Skrywa przyjaciół i wrogów, zabiera nadzieję a w jej miejsce sączy strach. Ale my trwamy. Na rozkaz.40 regiment Unii Europejskiej otrzymuje zadanie zabezpieczenia planety New Quebec. Już wkrótce okaże się, że wyszkolenie i honor nie ułatwiają wyborów, które wymagają ofiar i poświęcenia.Twarde SF w mrocznym klimacie Obcego, tajemnicą rodem z powieści Philipa K. Dicka i bitwami w stylu Johna Ringo. Poniżej fragment! ...
Zapraszamy na Toporiadę 2012!Termin: 2 – 4 sierpnia 2012r.Lokalizacja: Fryszerka/k. Inowłodza (woj. Łódzkie)Rawskie Stowarzyszenie Miłośników Gier Fabularnych i Fantastyki ma zaszczyt, a nawet przyjemność, zaprosić nieco cnotliwe damy i niemalże szlachetnych panów na ósmą edycję konwentu Toporiada.  Czymże jest Toporiada? To konwent RPG, organizowany przez graczy dla graczy. Dzieją się na nim nierzadko rzeczy wykraczające poza tematykę związaną z grami fabularnymi, jednakowoż RPG jest na Toporiadzie najważniejsze. Toporiada to także konwent plenerowy, który odbywa się w środku urokliwego lasu, nieopodal rzeki, na który należy przyjechać z własnym namiotem. Toporiada wreszcie, to konwent na luzie, gdzie w wakacje, przy piwku (jak ktoś jest pełnoletni albo potrafi dobrze kłamać), na świeżym powietrzu i pod kalifornijskim w swym charakterze słońcem, spotykają się co roku znajomi i przyjaciele, aby przez cztery bez mała dni, robić to co lubią najbardziej, cokolwiek by to nie było. ...

Wydarzenia

  • Ziemie Jałowe
    04.07.2012  | 68
    Konwentowicze odwiedzą opuszczoną kopalnię w miejscowości Będzin-Grodziec.Impreza utrzymana w klimatach postapokaliptycznego westernu.Zapraszamy!Szczegółowe informacje w newsie Anny "Tess...
    Będzin-Grodziec
     
  • Slot Art Festival 2012
    10.07.2012  | 63
    Impreza absolutnie fantastyczna, choć może w odrobinę odmiennym znaczeniu. ;) Od kilku lat jednak zbiera nas się tam kilkoro, stąd kierowane do Was zaproszenie, by było nas jeszcze więcej!Więc...
    Lubiąż
     
  • Rafineria 2012
    15.07.2012  | 271
    Organizatorzy Rafinerii 2012, postapokaliptycznego konwentu, ogłosili datę i miejsce imprezy. Tegoroczna edycja odbędzie się, tak jak w poprzednich latach, w Głuchołazach (woj. opolskie) w dniac...
    Głuchołazy
     
  • Toporiada 2012
    02.08.2012  | 84
    Rawskie Stowarzyszenie Miłośników Gier Fabularnych i Fantastyki ma zaszczyt, a nawet przyjemność, zaprosić nieco cnotliwe damy i niemalże szlachetnych panów na ósmą edycję konwentu Toporiad...
    Fryszerka k/Inowłodza (woj. Łódzkie)
     
  • Polcon 2012
    23.08.2012  | 219
    Wrocławskie Stowarzyszenie Wratislavia Fantastica otrzymało prawo do organizacji konwentu Polcon w roku 2012.Odbędzie się w dniach 23 do 26 sierpnia 2012 roku we Wrocławiu w budynkach Uniwersytet...
    Wrocław, pl. Grunwaldzki 24 A.
     
 

Kontakt z redakcją

Problemy techniczne
Hasturn  10729637
Opiekun Biblioteki
Lena 9041714
Marketing
Szamajim - rednacz@kawerna.pl



Blogosfera

Dariusz Domagalski

Wiola (Lena)

ShadowCat

Chcesz bloga? Napisz do Hasturna.

Statystyki, katalog stron www, dobre i ciekawe strony internetowe