Write on czwartek, 25 maj 2017 Dział: Seriale

castlevaniatop a 

W sieci zadebiutowała pierwsza oficjalna zapowiedź serialu „Castlevania”. Produkcją show dla platformy zajmuje się Adi Shankar, a scenariusz przygotowuje legendarny twórca komiksów, Warren Ellis.

 

Write on sobota, 25 luty 2017 Dział: Seriale

castlevania plakat top

Producent Adi Shankar, zaprezentował fanom pierwszą oficjalną grafikę promocyjną nadchodzącego serialu. Możecie ją zobaczyć poniżej.

Write on czwartek, 09 luty 2017 Dział: Seriale

 Castlevania Netflix top

Netflix, podczas jednego z wydarzeń kulturalnych w Nowym Jorku, wyjawił wiele informacji dotyczących nadchodzących premier, chociażby o piątym sezonie „Orange is the New Black”, ale to zaledwie początek. Jedną z ciekawszych zapowiedzi jest pierwszy sezon nowego serialu „Castlevania”, który pojawi się na platformie jeszcze w tym roku. Okazuje się, że to ta sama animowana seria, którą zapowiedział w grudniu zeszłego roku producent „Pory na przygodę”, Frank Seibert. Wtedy po prostu nie wyjawił tytułu.

Write on piątek, 30 grudzień 2016 Dział: Gry

Castlevania top

Takie przypuszczenia pojawiły się w ostatnim czasie, po tym jak Fred Seibert wziął udział w podcaście „Nick Animation”.

Write on czwartek, 27 sierpień 2015 Dział: Filmy

castelvania2

Niedawno na Facebooku producent AdiShankar podzielił się ciekawą informacją – razem z Fredem Seibertem i Kevinem Klonde rozpoczął pracę nad animowanym mini serialem opartym na grze „Castlevania”!

Write on piątek, 21 październik 2011 Dział: Konsole

dark_souls

Marcin Wełnicki, autor Śmiertelnego boga oraz mającego się wkrótce ukazać Testamentu Damoklesa recenzuje grę na Xboxa 360, Dark Souls.

Istnieje powszechne przeświadczenie, że gry muszą być łatwe. Nadmierna trudność, zbyt rzadkie checkpointy, ograniczona możliwość zapisu gry, to wszystko prowadzi do frustracji i niezadowolenia. Gry stają się coraz prostsze, coraz bardziej przypominają interaktywne filmy, w których pod znakiem zapytania stoi nie fakt, czy je przejdziemy, ale jak je przejdziemy.

Dark Souls ma to gdzieś – i chce, żebyś o tym wiedział. Ta gra nie wybacza błędów, nie stosuje półśrodków, nie trzyma cię za rękę i niewiele wyjaśnia. Wciska ci w dłoń złamany miecz, bez słowa popycha do przodu i każe walczyć. Albo umrzeć. I bądź pewien, że umrzesz. Wiele razy. Wyjątkowo hasło promocyjne jest w stu procentach prawdziwe.