Jest coś perwersyjnie zabawnego w tym, że dziś największym horrorem nie jest maska Ghostface’a, tylko słowo „powrót”. Powrót do marki, …

Fantastyka, Popkultura, Historia
Fantastyka, Popkultura, Historia

Jest coś perwersyjnie zabawnego w tym, że dziś największym horrorem nie jest maska Ghostface’a, tylko słowo „powrót”. Powrót do marki, …

Jest coś podejrzanie komfortowego w opowiadaniu historii gamingu przez zwycięzców. Przechodzimy więc od klasyków do klasyków, od przełomu do przełomu, …

Suzanne Collins wraca do Panem nie po to, żeby jeszcze raz sprzedać nam arenę, krew i widowisko, tylko żeby wbić …

Meekhan w opowieściach działa jak organizm zbudowany na rubieżach. Imperium jest wszędzie w tle, przez prowincje, urzędników, dowódców i prawo, …

Komiksy przygodowe przyzwyczaiły nas do pewnej skali. Dalekie lądy, egzotyczne miasta, bohaterowie o żelaznych nerwach i niespożytej energii. Tymczasem Antananarywa …

Sangoma Caryl’a Férey’ego i Corentina Rouge’a to komiks, który bierze czytelnika za gardło już w pierwszych scenach i nie puszcza …

Bogowie nasyłają potwory, królowie zawierają przymierza, a córki mają być posłuszne. Przymierze wróbli zaczyna się w miejscu, które romantasy zna …

Księga CRPG to ten rodzaj publikacji, którą bierzesz do ręki z mieszaniną zachwytu i lekkiego lęku, bo wiesz, że to …