Jest coś podejrzanie komfortowego w opowiadaniu historii gamingu przez zwycięzców. Przechodzimy więc od klasyków do klasyków, od przełomu do przełomu, …

Fantastyka, Popkultura, Historia
Fantastyka, Popkultura, Historia

Jest coś podejrzanie komfortowego w opowiadaniu historii gamingu przez zwycięzców. Przechodzimy więc od klasyków do klasyków, od przełomu do przełomu, …

Suzanne Collins wraca do Panem nie po to, żeby jeszcze raz sprzedać nam arenę, krew i widowisko, tylko żeby wbić …

Meekhan w opowieściach działa jak organizm zbudowany na rubieżach. Imperium jest wszędzie w tle, przez prowincje, urzędników, dowódców i prawo, …

Bogowie nasyłają potwory, królowie zawierają przymierza, a córki mają być posłuszne. Przymierze wróbli zaczyna się w miejscu, które romantasy zna …

Księga CRPG to ten rodzaj publikacji, którą bierzesz do ręki z mieszaniną zachwytu i lekkiego lęku, bo wiesz, że to …

Są powieści historyczne, które grzecznie ustawiają się w roli przewodnika po epoce, pokazują daty, tło, stroje, a potem zamykają drzwi, …

Historia Słowian wciąż pozostaje jednym z najbardziej niejednoznacznych rozdziałów europejskich dziejów. W przeciwieństwie do wielu innych ludów kontynentu ich początki …