Mierzenie się z dziedzictwem nigdy nie jest proste. Jeśli w dodatku okaże się, że jest nim pokryte patyną nostalgii „Planescape: …
Torment: Tides of Numenera – pierwsze wrażenia z gry!
Kiedy zapoznawałem się z kolejnymi materiałami na temat „Torment: Tides of Numenera” – opisami wydawcy, zwiastunami, wrażeniami z wczesnej wersji, …
Tyranny (recenzja)
Kiedy w 2012 roku Obsidian Entertainment rozpoczynał na kickstarterze kampanię „Pillars of Eternity”, chyba nikt w firmie nie spodziewał się, …
This War of Mine, czyli kilofem w wojnę
„Wojna. Wojna nigdy się nie zmienia.” Te słowa towarzyszyły każdemu Falloutowi, ale nigdy nie zdawały się nieść tak prawdziwego przekazu, …
Divinity: Original Sin, czyli kilofem w piramidkę
Kiedyś planowałem napisanie tekstu o grach traktujących graczy jak idiotów. Powstał szkic, ale o sprawie zapomniałem. Dopiero „Divinity: Original Sin” …
The Elder Scrolls V: Skyrim (recenzja)
Z krzykiem i mieczem Skyrime przemierzając Oczekiwania wobec kolejnej części serii zatytułowanej Skyrim były przeogromne. Gra dzięki olbrzymiemu światu i …
Hunted: Kuźnia Demona (recenzja)
Jakub Ćwiek opisał swoje wrażanie z czasu spędzonego z grą Hunted: Kuźnia Demona. Klisza w krainie fantasy A miało być …
